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Programmeur·se Senior C++ - Apprentissage automatique

Ubisoft

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Skills named in this job

Read from the description itself, not inferred.

This role on the market

6 open apprentissage roles across 4 companies are on ApplySarthi right now.

What apprentissage roles keep asking for: Python (50%), Machine learning (33%), AWS (17%), Airflow (17%), C++ (17%), CI/CD (17%), Elasticsearch (17%), Java (17%) — counted across their open postings here.

C++ jobs · Machine learning jobs · Python jobs

Ubisoft has 310 open roles listed here.

Counted across 14 company job boards, updated as roles open and close.

Preparing for this interview

Interviews for apprentissage roles keep coming back to Python, Machine learning, AWS, Airflow. Practise those questions before you sit with Ubisoft.

Questions you are likely to be asked

  1. Why do you want to join Ubisoft?
  2. What is your experience with C++? Tell me one thing you learned the hard way.
  3. Tell me about yourself, and why this role is the right next step.
  4. Tell me about a problem you solved at work that you are proud of.
  5. Tell me about a time you disagreed with your manager. What happened?

Prep Sarthi gives you a free mock interview: an AI interviewer asks you questions like these out loud, from your own CV and this job, and shows your score and your weakest answer.

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Ce que vous ferez : Nous sommes à la recherche un programmeur principal en C++ qui contribuera au développement d’applications dans le domaine du Machine Learning. Le rôle du programmeur principal en C++ avec une expérience en IA/ML est d’apporter les meilleures pratiques et principes de conception pour aider l’équipe à réaliser notre feuille de route ambitieuse. Responsabilités principales : Fournir et soutenir des systèmes ML basés sur les exigences et objectifs commerciaux. Développer, intégrer et maintenir des moteurs d’inférence, des bibliothèques et des frameworks ML. Exploiter le meilleur matériel (NPU, GPU, CPU) pour accélérer les calculs liés au ML. Développer des systèmes pour évaluer, optimiser et mesurer les performances des modèles. Intégrer et maintenir les systèmes ML dans les moteurs de jeu et dans les jeux. Écrire des tests unitaires et des tests d’intégration. Collaborer avec l’équipe de science des données, les programmeurs spécialisés (gameplay, AI etc.), l’équipe de recherche et d’autres parties prenantes comme les productions. Programmer de manière claire et structurée en respectant les exigences de performance, de maintenance, de modularité, de scalabilité et de compatibilité. Autres responsabilités : Créer des preuves de concept, ce qui peut nécessiter la formation de modèles, l’affinage, l’expérimentation avec différentes techniques et modèles. Suggérer des améliorations lorsque nécessaire en concevant et en mettant en œuvre de nouveaux systèmes ou en améliorant les systèmes existants. Mener des recherches pour rester à jour avec les dernières avancées. Documentation, présentations et partage de connaissances pour communiquer des concepts d’IA complexes à des collaborateurs techniques et non techniques. Ce que vous apportez : Éducation : Diplôme de baccalauréat en informatique ou en génie informatique ou équivalent. Un master en apprentissage automatique ou tout autre master pertinent est un véritable atout. Expérience pertinente : Minimum 10 ans d’expérience en programmation C++. Minimum 5 ans d’expérience en IA/ML. Compétences principales : Connaissance approfondie du C++ requise. Solides compétences en architecture. Bonne connaissance du matériel, pour tirer parti du multithreading et optimiser la gestion de la mémoire. Bonne connaissance des fondamentaux de l’apprentissage automatique et profond. Autres compétences : Maîtrise de Python est un atout. Expérience de travail avec des moteurs de jeu est un atout. Connaissance ou expérience en Reinforcement Learning (apprentissage par renforcement).

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Listed on smartrecruiters · posted 2026-09-22. ApplySarthi collects openings and links to application pages; the role is advertised by Ubisoft, not by us.