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Chef.fe d'équipe Informatique (Online)

Ubisoft

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Skills named in this job

Read from the description itself, not inferred.

This role on the market

4 open informatique roles across 3 companies are on ApplySarthi right now.

What informatique roles keep asking for: C++ (50%), Jira (25%), SQL (25%) — counted across their open postings here.

C++ jobs

Ubisoft has 310 open roles listed here.

Counted across 14 company job boards, updated as roles open and close.

Preparing for this interview

Interviews for informatique roles keep coming back to C++, Jira, SQL. Practise those questions before you sit with Ubisoft.

Questions you are likely to be asked

  1. Why do you want to join Ubisoft?
  2. What is your experience with C++? Tell me one thing you learned the hard way.
  3. Tell me about yourself, and why this role is the right next step.
  4. Tell me about a problem you solved at work that you are proud of.
  5. Tell me about a time you disagreed with your manager. What happened?

Prep Sarthi gives you a free mock interview: an AI interviewer asks you questions like these out loud, from your own CV and this job, and shows your score and your weakest answer.

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En tant que chef·fe d’équipe informatique ( Online ) à Ubisoft Montréal, vous guiderez une équipe responsable des systèmes et services connectés soutenant l’expérience multijoueur du jeu. Vous collaborerez étroitement avec les équipes de gameplay, de production et d’infrastructure afin d’assurer la livraison de fonctionnalités online fiables, évolutives et cohérentes avec la vision du projet. Dans ce rôle, vous contribuerez autant à l’organisation et au développement de l’équipe qu’à la qualité technique des services backend en environnement live. Ce que vous ferez Coordonner les activités de l’équipe online en assurant la planification, la priorisation et le suivi des travaux liés aux services backend , à la progression, à la persistance, à l’économie et à la télémétrie; Livrer les fonctionnalités online de bout en bout en assurant l’alignement entre les équipes conception, jouabilité, client et backend ; Soutenir une culture de collaboration, de responsabilisation et d’amélioration continue au sein de l’équipe; Accompagner les membres de l’équipe dans leur développement professionnel et le partage des bonnes pratiques; Collaborer étroitement avec les équipes Unreal , services Ubisoft et Live Ops afin de garantir une intégration cohérente et maintenable; Mettre en place des systèmes backend robustes incluant le monitoring , la gestion des incidents, les migrations, les alertes et les procédures de rollback; Veiller à la stabilité, à l’observabilité et à l’évolutivité des systèmes online ; Participer aux décisions techniques et architecturales afin de soutenir la vision technologique du projet; Contribuer ponctuellement à la programmation afin de rester proche des réalités techniques de l’équipe; Communiquer les risques, les priorités et l’avancement des travaux aux partenaires de production et aux autres équipes. Ce que vous apportez à l'équipe Un baccalauréat en informatique ou en génie informatique (ou une formation équivalente); Une vaste expérience en programmation de jeux vidéo; Un minimum de 3 ans d’expérience en gestion d’une équipe de programmation; Excellente maîtrise du C++ et d’autres langages utilisés en production de jeux; Participation à la production complète d’au moins un jeu vidéo dans un rôle de programmation ou de coordination technique; Solides compétences en organisation, en suivi des priorités et en collaboration interdisciplinaire; Excellentes aptitudes en communication, en accompagnement d’équipe et en partage des connaissances; Capacité à maintenir une approche calme et constructive dans des contextes complexes ou changeants; Bonne compréhension de la production de jeux vidéo et capacité à collaborer efficacement avec différents corps de métier impliqués dans le développement.

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Listed on smartrecruiters · posted 2026-07-23. ApplySarthi collects openings and links to application pages; the role is advertised by Ubisoft, not by us.