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Technical Animation Director (F/H/NB) [AAA Project]

Ubisoft

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Skills named in this job

Read from the description itself, not inferred.

This role on the market

14 open animation roles across 4 companies are on ApplySarthi right now.

What animation roles keep asking for: C# (43%), C++ (43%), Python (29%), CI/CD (14%), JavaScript (14%), Jira (14%) — counted across their open postings here.

Python jobs

Ubisoft has 310 open roles listed here.

Counted across 14 company job boards, updated as roles open and close.

Preparing for this interview

Interviews for animation roles keep coming back to C#, C++, Python, CI/CD. Practise those questions before you sit with Ubisoft.

Questions you are likely to be asked

  1. Why do you want to join Ubisoft?
  2. What is your experience with Python? Tell me one thing you learned the hard way.
  3. What is a weakness you are working on, and how?
  4. Tell me about yourself, and why this role is the right next step.
  5. Tell me about a problem you solved at work that you are proud of.

Prep Sarthi gives you a free mock interview: an AI interviewer asks you questions like these out loud, from your own CV and this job, and shows your score and your weakest answer.

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Directement sous la responsabilité du Technical Director Pipeline, le ou la titulaire de ce poste est responsable de déterminer, de préparer et d'adapter les outils qui devront être utilisés en cours de production du côté Animation, Graph d’Animation (behavior tree). Responsabilités : Vous définirez les chantiers et améliorations à apporter au pipeline existant ( Animation Ingame, Ragdoll, Facial, Rig, Motion Capture, Cinématiques..) Développer ou trouver les meilleurs outils et méthodes possibles dans le but d’améliorer et faciliter le travail des animateurs sur tout les sujets relatifs à l'animation (chara mais aussi gear) . Optimiser le graph d’animation et l’architecture Supporter l’équipe animation au quotidien pour résoudre leurs problématiques techniques et les aider à prendre des décisions pour optimiser les graph d’animations ingame. Garant.e Technique du respect des contraintes établies en partenariat avec les autres corps de métier (mémoire, FPS, sur les différentes consoles) Garant de l'aspect technique sur tous les sujets multiplayer et customisation / modularité Produire des documents sur les outils, les méthodes, les formations, les processus et les contraintes moteurs pour consultation et référence ultérieure Coordonner et agir comme interlocuteur entre l’équipe d’animation et l’équipe de programmation Communiquer régulièrement les contraintes techniques et leurs raisons d’être à l’équipe d’animation Être le point de contact technique pour les problèmes techniques reliés aux animations Effectuer toutes autres tâches connexes L’innovation technique et artistique ne vous fait pas peur, elle sera au rendez-vous pour atteindre le niveau de qualité souhaité. Une expérience solide en tant que Directeur.trice Technique Animation (dans le secteur du jeu vidéo de préférence) Excellente connaissance des systèmes d’animation temps réel et du jeu vidéo et/ou développement de pipeline Excellentes connaissances de Motion Builder et/ou Maya, et la connaissance de la Motion Capture Body et Facial est un plus Excellente connaissance de python Connaissance d’un autre DCC ( maya , max, Blender..) Capacité à travailler en équipe et à relever les challenges. Anglais courant indispensable pour mener à bien vos missions Connaissance en Rigging / Ragdoll (Havok) souhaitée Fondé en 1996, Ubisoft Annecy a participé aux différents blockbusters à succès du groupe en collaborant notamment sur les sagas Splinter Cell, Assassin’s Creed®, mais aussi sur des parties de jeu à part entière telles que le raid de Tom Clancy’s : The Division 2® et Ghost Recon Wildlands. Nous sommes également fiers d’avoir développé notre propre IP, Steep puis Riders Republic ! Au-delà de nos productions AAA, nous contribuons à l’innovation technologique du groupe, grâce à notre pôle d’expertise technologique autour du moteur de jeux Snowdrop, ainsi que du Groupe Technologique en collaboration avec Ubisoft Montréal. Dans l’une des régions les plus dynamiques de France, Ubisoft s’est implanté dans un endroit idyllique entre lac et montagnes, au cœur de la Venise des Alpes à seulement 30 minutes de l’aéroport international de Genève. Fort d’un studio en perpétuelle croissance, nous mettons au centre de nos préoccupations l’engagement de nos collaborateur·trice·s et le travail d’équipe. Notre ambition se traduit par l’innovation et l’excellence pour un but ultime : la satisfaction de nos joueur·euse·s !

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Listed on smartrecruiters · posted 2026-07-27. ApplySarthi collects openings and links to application pages; the role is advertised by Ubisoft, not by us.