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Programmeur.se Moteur (Far Cry)

Ubisoft

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Skills named in this job

Read from the description itself, not inferred.

This role on the market

17 open programmeur roles across 1 companies are on ApplySarthi right now.

What programmeur roles keep asking for: C++ (65%), C# (24%), R (24%), Vue (18%) — counted across their open postings here.

R jobs

Ubisoft has 310 open roles listed here.

Counted across 14 company job boards, updated as roles open and close.

Preparing for this interview

Interviews for programmeur roles keep coming back to C++, C#, R, Vue. Practise those questions before you sit with Ubisoft.

Questions you are likely to be asked

  1. Why do you want to join Ubisoft?
  2. What is your experience with R? Tell me one thing you learned the hard way.
  3. Tell me about yourself, and why this role is the right next step.
  4. Tell me about a problem you solved at work that you are proud of.
  5. Tell me about a time you disagreed with your manager. What happened?

Prep Sarthi gives you a free mock interview: an AI interviewer asks you questions like these out loud, from your own CV and this job, and shows your score and your weakest answer.

Practise the Programmeur.se Moteur (Far Cry) at Ubisoft interview free →

En tant que programmeur·se moteur à Ubisoft Montréal, vous contribuerez au développement et à l’évolution des systèmes centraux du moteur de jeu. Vous collaborerez avec différentes équipes afin de concevoir des solutions techniques performantes, évolutives et adaptées aux besoins de production. Ce que vous ferez Programmer des systèmes clairs, structurés et maintenables répondant aux exigences de performance, de modularité, de compatibilité et d’évolutivité; Développer, refactoriser et optimiser les systèmes centraux du moteur de jeu avec une vision à long terme; Analyser les besoins de développement et évaluer la faisabilité technique des solutions proposées; Examiner les fonctionnalités existantes du moteur afin d’assurer leur adéquation avec les objectifs du projet; Concevoir et améliorer des modules du moteur pour soutenir l’évolutivité des systèmes; Recommander et implémenter de nouvelles solutions techniques lorsque nécessaire; Proposer des améliorations inspirées des meilleures pratiques de l’industrie du jeu vidéo; Optimiser les performances et assurer la stabilité des systèmes; Améliorer les technologies d’assemblage du jeu afin de faciliter le travail simultané des équipes; Soutenir la production pour les besoins liés aux systèmes physiques et au pipeline de données. Ce que vous apportez à l'équipe Un diplôme en informatique ou en génie logiciel (ou autre formation pertinente); 5 années ou plus d’expérience professionnelle en programmation; Maîtriser les principes de programmation logicielle et l’architecture des moteurs de jeu; Démontrer une bonne compréhension des systèmes techniques et de leurs interactions; Résoudre des problèmes complexes de manière structurée et efficace; Utiliser un esprit d’analyse et de synthèse dans la résolution de problèmes; Faire preuve de rigueur dans la structure et la qualité du code; Collaborer efficacement avec des équipes multidisciplinaires; Travailler de manière autonome tout en restant aligné·e sur les objectifs de l’équipe; Porter attention aux détails et à la qualité des livrables.

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ApplySarthi scores your CV against this role, shows the skills you are missing, and writes a tailored version for the application.

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Listed on smartrecruiters · posted 2026-07-28. ApplySarthi collects openings and links to application pages; the role is advertised by Ubisoft, not by us.