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Programmeur.euse 3D Sénior

Ubisoft

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Skills named in this job

Read from the description itself, not inferred.

This role on the market

17 open programmeur roles across 1 companies are on ApplySarthi right now.

What programmeur roles keep asking for: C++ (65%), C# (24%), R (24%), Vue (18%) — counted across their open postings here.

C# jobs · C++ jobs

Ubisoft has 310 open roles listed here.

Counted across 14 company job boards, updated as roles open and close.

Preparing for this interview

Interviews for programmeur roles keep coming back to C++, C#, R, Vue. Practise those questions before you sit with Ubisoft.

Questions you are likely to be asked

  1. Why do you want to join Ubisoft?
  2. What is your experience with C#? Tell me one thing you learned the hard way.
  3. What is a weakness you are working on, and how?
  4. Tell me about yourself, and why this role is the right next step.
  5. Tell me about a problem you solved at work that you are proud of.

Prep Sarthi gives you a free mock interview: an AI interviewer asks you questions like these out loud, from your own CV and this job, and shows your score and your weakest answer.

Practise the Programmeur.euse 3D Sénior at Ubisoft interview free →

Nous sommes une petite équipe autonome qui développe une expérience multijoueur ambitieuse sur l'Unreal Engine. Nous recherchons des développeur·euse·s très impliqué·e·s, animé·e·s par l’exécution, le sens des responsabilités et la fierté de construire quelque chose de concret - ensemble. Ce que vous ferez Concevoir, implémenter et maintenir des fondations moteur sous Unreal Engine, avec un focus fort sur la stabilité, la performance et la scalabilité, afin de supporter une production always playable et orientée livraison. Porter des chantiers rendering et frame performance : diagnostic et optimisation GPU/CPU, définition de budgets, pipelines, et mise en place de garde‑fous (profiling, détection de régressions, benchmarks) pour sécuriser la qualité en continu. Être propriétaire de solutions techniques de bout en bout : design, implémentation, intégration, revue et durcissement, avec une logique production + live hygiene (stabilité, performance, sécurité, exploitabilité). Collaborer au quotidien avec gameplay, tech art, VFX, level art, tools et build afin de garantir que les choix moteur (rendering, streaming, LOD) permettent de livrer vite sans dégrader la performance, et que les workflows Unreal restent fluides pour une petite équipe autonome. Incarner un rôle de senior hands‑on : écrire du code au quotidien, débugger au plus près du moteur, challenger les solutions, documenter le « pourquoi », et élever durablement la barre qualité de l’équipe (standards, patterns, dette technique maîtrisée). Ce que vous apportez Un baccalauréat en informatique, en génie informatique ou l’équivalent. Au moins 7 années d’expérience en programmation, préférablement dans l’industrie du jeu vidéo Une compétence pour communiquer avec tous les corps de métier et pour appuyer votre équipe et la tirer vers le haut en matière de visuels et de performance De l’expérience avec HLSL, Direct X Une maîtrise du langage C++ De l’expérience en conception pour consoles de jeu vidéo et en optimisation de la performance sur console La bosse des maths (l’algèbre, la géométrie et le calcul n’ont plus de secret pour vous!) De la créativité et un sens de l’innovation Atout De l’expérience sur une équipe qui a livré un jeu vidéo Une compréhension de C#

Match this job to your CV

ApplySarthi scores your CV against this role, shows the skills you are missing, and writes a tailored version for the application.

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Listed on smartrecruiters · posted 2026-07-16. ApplySarthi collects openings and links to application pages; the role is advertised by Ubisoft, not by us.