Modeleur·euse (armes et véhicules)
Ubisoft
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This role on the market
Ubisoft has 310 open roles listed here.
- Spécialiste Fiabilité outils et infrastructures - TGQF
- CRM Webmarketing Assistant
- Associate Tech Director - Design
- Directeur·trice technique associé·e - Design
- Event Scripter
Counted across 14 company job boards, updated as roles open and close.
Preparing for this interview
Practise the questions Ubisoft is likely to ask for this role, with feedback on your answers.
Questions you are likely to be asked
- Why do you want to join Ubisoft?
- Tell me about a time you disagreed with your manager. What happened?
- Where do you want to be in three years?
- What is a weakness you are working on, and how?
- Tell me about yourself, and why this role is the right next step.
Prep Sarthi gives you a free mock interview: an AI interviewer asks you questions like these out loud, from your own CV and this job, and shows your score and your weakest answer.
Practise the Modeleur·euse (armes et véhicules) at Ubisoft interview free →En tant que modeleur·euse (armes et véhicules) à Ubisoft Montréal, vous donnerez forme aux objets et éléments qui composent l’univers 3D d’un jeu Ubisoft. À l’aide d’outils du studio et de logiciels spécialisés, vous créerez et texturiserez des armes, véhicules, accessoires et autres composantes afin de contribuer à une expérience de jeu immersive et cohérente visuellement. En collaborant étroitement avec les équipes de création et de production, vous contribuerez à concevoir des environnements harmonieux qui respectent à la fois les intentions artistiques et les contraintes techniques. Ce que vous ferez Collaborer avec les équipes d’ art et de narration afin de comprendre les visions créative et artistique du jeu Créer des prototypes et des modèles finaux qui soutiennent l’identité visuelle du projet Concevoir et modéliser des éléments 3D à partir de références visuelles, de plans ou de concepts originaux Appliquer des textures adaptées aux besoins artistiques et techniques du projet Intégrer et valider les éléments 3D dans le moteur de jeu afin d’assurer leur qualité visuelle et leur bon fonctionnement Travailler avec les équipes de conception , de modélisation , de programmation et d’ art de textures afin d’assurer la cohérence visuelle des éléments du jeu Ajuster vos créations selon les commentaires des équipes de test, de développement et des partenaires de production Respecter les contraintes liées à la mémoire , au rendu et à l’optimisation du jeu Utiliser les outils internes et externes pour améliorer vos méthodes de travail et la qualité visuelle des modèles Suivre les avancées en modélisation 3D et les tendances du secteur afin de développer vos connaissances techniques Ce que vous apportez à l'équipe Maîtriser la modélisation 3D et l’application de textures Utiliser des logiciels tels que 3DS Max , Maya , Blender , Substance Painter , ZBrush ou des outils similaires Utiliser des outils d’art 2D comme Photoshop Organiser efficacement vos priorités dans un environnement de production en évolution Collaborer efficacement avec différentes équipes et communiquer clairement Faire preuve de curiosité et demeurer ouvert·e aux commentaires et aux ajustements Démontrer un intérêt pour le design automobile , le design mécanique ou le design industriel Développer continuellement vos connaissances des outils et pratiques liés à la modélisation 3D Ce qu’il faut nous envoyer Votre CV mettant en valeur vos compétences et vos expériences pertinentes Un portfolio présentant vos travaux 3D, incluant des images ou un lien vers votre portfolio en ligne
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- Associate Tech Director - DesignUbisoft
- Directeur·trice technique associé·e - DesignUbisoft
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- Hidden from supported screen sharingThe overlay stays out of supported Windows screen captures.
- Answers start in about 1.5 secondsResponse time varies with your connection and model.
- From your own CVYour projects and your experience, not a generic script.
- 30 minutes freeThen ₹99 for a 2-day pass with unlimited calls — you pay for the days you are interviewing, not a subscription.
A Windows app, from the same team as ApplySarthi.
Listed on smartrecruiters · posted 2026-09-24. ApplySarthi collects openings and links to application pages; the role is advertised by Ubisoft, not by us.