Concepteur·trice principal·e de jeu (Combat) - For Honor
Ubisoft
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This role on the market
9 open concepteur roles across 2 companies are on ApplySarthi right now.
What concepteur roles keep asking for: R (22%) — counted across their open postings here.
Ubisoft has 310 open roles listed here.
- Spécialiste Fiabilité outils et infrastructures - TGQF
- CRM Webmarketing Assistant
- Associate Tech Director - Design
- Directeur·trice technique associé·e - Design
- Event Scripter
Counted across 14 company job boards, updated as roles open and close.
Preparing for this interview
Interviews for concepteur roles keep coming back to R. Practise those questions before you sit with Ubisoft.
Questions you are likely to be asked
- Why do you want to join Ubisoft?
- Tell me about yourself, and why this role is the right next step.
- Tell me about a problem you solved at work that you are proud of.
- Tell me about a time you disagreed with your manager. What happened?
- Where do you want to be in three years?
Prep Sarthi gives you a free mock interview: an AI interviewer asks you questions like these out loud, from your own CV and this job, and shows your score and your weakest answer.
Practise the Concepteur·trice principal·e de jeu (Combat) - For Honor at Ubisoft interview free →En tant que concepteur·trice principal·e de jeu (Combat) sur For Honor à Ubisoft Montréal, vous contribuerez à façonner et à faire évoluer l’expérience de combat multijoueur du jeu grâce à l’équilibrage, à la conception systémique et au développement de fonctionnalités. Vous jouerez un rôle clé dans le maintien d’une expérience engageante et enrichissante en analysant les systèmes de jeu, en ajustant la performance des héros et en soutenant l’évolution à long terme de la méta de combat. En collaboration avec des équipes multidisciplinaires, vous participerez aux initiatives d’équilibrage de combat tout en assurant l’alignement des systèmes de jeu avec la vision créative et les besoins des joueurs et joueuses. Vous contribuerez également au partage des connaissances et au mentorat au sein de l’équipe de conception. Ce que vous ferez Guider et soutenir les initiatives continues d’ équilibrage de combat en collaboration avec l’équipe de conception Analyser les systèmes de jeu multijoueur , les comportements des joueurs et les données de combat afin d’identifier des possibilités d’amélioration Ajuster les capacités des héros , les ensembles de mouvements et les propriétés de gameplay afin de soutenir une expérience équilibrée et engageante Évaluer l’impact des changements de gameplay sur l’ensemble de l’ écosystème de combat et sur l’expérience des joueurs Créer des prototypes, implanter et faire évoluer des ajustements de gameplay et des fonctionnalités de combat Collaborer avec la direction et les équipes de conception afin de traduire les intentions créatives en systèmes de jeu Contribuer aux fonctionnalités de jeu multijoueur compétitif et aux systèmes de progression liés au gameplay Identifier les problèmes de gameplay et développer des solutions adaptées aux interactions de combat et aux systèmes de jeu Soutenir et accompagner les membres de l’équipe grâce à la collaboration, à la rétroaction et au partage des connaissances Communiquer clairement les objectifs d’équilibrage, les décisions de conception et les mises à jour de gameplay auprès des équipes Ce que vous apportez à l'équipe Expérience en conception et en équilibrage de systèmes de combat ou de fonctionnalités multijoueurs Bonne compréhension des jeux compétitifs , de la motivation des joueurs, des systèmes de progression et de l’engagement à long terme Capacité à évaluer la performance du gameplay et à identifier des possibilités d’équilibrage dans des systèmes interconnectés Expérience en prototypage, en ajustement et en amélioration de fonctionnalités de gameplay Solides compétences analytiques et aptitude à résoudre des problèmes liés au gameplay et à l’expérience joueur Capacité à collaborer efficacement avec des équipes multidisciplinaires Excellentes aptitudes en communication et en documentation Intérêt pour les systèmes de combat rapproché et les expériences centrées sur les héros Ce qu’il faut nous envoyer Votre CV mettant en valeur vos compétences Portfolio ou projets adaptés au rôle
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- Hidden from supported screen sharingThe overlay stays out of supported Windows screen captures.
- Answers start in about 1.5 secondsResponse time varies with your connection and model.
- From your own CVYour projects and your experience, not a generic script.
- 30 minutes freeThen ₹99 for a 2-day pass with unlimited calls — you pay for the days you are interviewing, not a subscription.
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Listed on smartrecruiters · posted 2026-09-08. ApplySarthi collects openings and links to application pages; the role is advertised by Ubisoft, not by us.