ApplySarthi Match jobs to your CV

Cheffe, Chef d'équipe programmation 3D (March of Giants)

Ubisoft

Make my CV for this job, freeView job and applyYour CV, rewritten for this role using only your real experience. Sign in with Google and upload your CV. Nothing to install.

This role on the market

Ubisoft has 310 open roles listed here.

Counted across 14 company job boards, updated as roles open and close.

Preparing for this interview

Practise the questions Ubisoft is likely to ask for this role, with feedback on your answers.

Questions you are likely to be asked

  1. Why do you want to join Ubisoft?
  2. Tell me about yourself, and why this role is the right next step.
  3. Tell me about a problem you solved at work that you are proud of.
  4. Tell me about a time you disagreed with your manager. What happened?
  5. Where do you want to be in three years?

Prep Sarthi gives you a free mock interview: an AI interviewer asks you questions like these out loud, from your own CV and this job, and shows your score and your weakest answer.

Practise the Cheffe, Chef d'équipe programmation 3D (March of Giants) at Ubisoft interview free →

En tant que Cheffe, Chef d'équipe programmation 3D en chef à Ubisoft Montréal, vous guiderez le développement et l’optimisation des systèmes 3D du projet, tout en collaborant étroitement avec les équipes techniques et artistiques afin d’assurer une vision cohérente et performante. Ce que vous ferez Profiler et optimiser l’utilisation du GPU afin d’assurer des performances élevées. Collaborer avec la direction technique graphique pour définir les contraintes et communiquer les possibilités techniques aux équipes artistiques. Analyser les intentions 3D du projet et évaluer la faisabilité technique des besoins identifiés. Évaluer les fonctionnalités 3D existantes du moteur et leur adéquation avec les objectifs du projet. Concevoir et implanter de nouveaux systèmes 3D lorsque nécessaire. Proposer des améliorations et des innovations inspirées des pratiques de l’industrie. Valider que les nouveaux systèmes 3D répondent aux intentions du projet et s’intègrent au code existant. Soutenir les systèmes et fonctionnalités 3D pendant la production. Identifier et corriger les bogues 3D signalés par les équipes de développement et de contrôle qualité. Documenter les systèmes afin de faciliter le partage de connaissances et leur utilisation par les autres métiers. Ce que vous apportez à l'équipe Diplôme en informatique ou en génie informatique (ou toute formation équivalente). Minimum de 7 ans d'expérience en programmation. Solides connaissances en algèbre linéaire appliquée à la programmation 3D. Maîtrise de l’architecture GPU et des pratiques d’optimisation de performance. Expérience pratique avec des API 3D bas niveau comme DirectX ou Vulkan. Compréhension des langages de shader et de leur intégration. Connaissance des bonnes pratiques de conception logicielle et des compromis mémoire CPU/ GPU. Capacité à analyser et résoudre des problèmes complexes. Communication claire et collaboration efficace avec des équipes multidisciplinaires. Adaptabilité et confort dans un environnement en évolution. Connaissance d’Unreal Engine 5 (ou moteur similaire). Connaissance des outils de profiling GPU (RenderDoc, NVIDIA Nsight, etc.)

Match this job to your CV

ApplySarthi scores your CV against this role, shows the skills you are missing, and writes a tailored version for the application.

Check my match →

Similar open roles

Need answers during your interview? Try Live Sarthi.

Live Sarthi, an Interview Sarthi app, shows answer suggestions during the call.

Try Live Sarthi free →

A Windows app, from the same team as ApplySarthi.

Listed on smartrecruiters · posted 2026-07-14. ApplySarthi collects openings and links to application pages; the role is advertised by Ubisoft, not by us.