Chef.fe Technique - Programmeur.meuse IU (Far Cry)
Ubisoft
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This role on the market
17 open programmeur roles across 1 companies are on ApplySarthi right now.
What programmeur roles keep asking for: C++ (65%), C# (24%), R (24%), Vue (18%) — counted across their open postings here.
Ubisoft has 310 open roles listed here.
- Spécialiste Fiabilité outils et infrastructures - TGQF
- CRM Webmarketing Assistant
- Associate Tech Director - Design
- Directeur·trice technique associé·e - Design
- Event Scripter
Counted across 14 company job boards, updated as roles open and close.
Preparing for this interview
Interviews for programmeur roles keep coming back to C++, C#, R, Vue. Practise those questions before you sit with Ubisoft.
Questions you are likely to be asked
- Why do you want to join Ubisoft?
- Tell me about a problem you solved at work that you are proud of.
- Tell me about a time you disagreed with your manager. What happened?
- Where do you want to be in three years?
- What is a weakness you are working on, and how?
Prep Sarthi gives you a free mock interview: an AI interviewer asks you questions like these out loud, from your own CV and this job, and shows your score and your weakest answer.
Practise the Chef.fe Technique - Programmeur.meuse IU (Far Cry) at Ubisoft interview free →Le ou la programmeur.meuse UI senior – chef.fe technique est la principale référence technique pour l’ensemble des systèmes d’interface utilisateur du projet. Cette personne fait le lien entre l’ingénierie, l’intégration de l’interface utilisateur et l’art technique, en veillant à ce que chaque élément d’interface soit livré avec le niveau de finition, les performances et l’accessibilité attendus d’un jeu de tir à la première personne de catégorie AAA. Ce que vous ferez Leadership technique Servir de référence pour l’ensemble des technologies d’interface utilisateur du projet : framework Snowdrop UI, systèmes d’interface utilisateur spécifiques au jeu et outils Gérer la feuille de route technique de l’interface utilisateur : décisions d’architecture, mises à niveau du framework et dépréciations Définir et faire respecter les normes de codage de l’interface utilisateur, les modèles de composants et les workflows d’intégration Identifier et résoudre les goulots d’étranglement qui freinent le travail des intégrateurs d’interface utilisateur et des artistes techniques Supervision de l’équipe Superviser une équipe d’intégrateurs d’interface utilisateur et d’artistes techniques travaillant dans l’éditeur de graphes visuels (UI Graph) Examiner et valider le travail en termes d’exactitude, de performances et de respect de l’intention de conception Encadrer les membres de l’équipe, mener des revues de code et de ressources, et fournir des retours clairs et exploitables Collaborer avec les concepteurs UX/UI pour s’assurer que la mise en œuvre technique correspond à l’intention de conception Ingénierie Mettre en œuvre et assurer la maintenance des fonctionnalités de l’interface utilisateur (UI) dans le gameplay, les menus, le HUD et l’interface frontale Créer et étendre les scripts d’interface utilisateur dans le langage de graphes visuels (UI Graph); accompagner les membres de l’équipe dans son utilisation Concevoir des composants d’interface utilisateur réutilisables et évolutifs selon les principes de la modularisation — privilégier la maintenabilité et la réutilisation plutôt que les solutions ponctuelles Mettre en œuvre des mises en page adaptatives prenant en charge plusieurs appareils cibles, tailles d’écran et résolutions Intégrer les exigences d’accessibilité (mise à l’échelle du texte, modes pour daltoniens, navigation via manette, prise en charge des lecteurs d’écran) Performances et stabilité Profiler le rendu et la logique de l’interface utilisateur ; identifier et résoudre les zones de faible performance (surdessin, appels de dessin excessifs, évaluations graphiques coûteuses) Prendre en charge et trier les plantages d’origine UI ; diriger les analyses rétrospectives et mener les corrections à terme Établir et surveiller les budgets de performances de l’interface utilisateur en collaboration avec l’équipe du moteur Partenariat en matière de conception Appliquer et défendre les principes de conception fondamentaux dans toutes les décisions techniques : cohérence, simplicité et retour d’information clair pour l’utilisateur Remettre en question les implémentations qui compromettent l’ergonomie, même lorsqu’elles sont techniquement correctes Ce que vous apporterez à l'équipe Compétences indispensables Avoir participé à la sortie d’au moins deux titres AAA en assumant une responsabilité importante dans la programmation de l’interface utilisateur Solide expérience d’un système de script d’interface utilisateur visuel et basé sur des nœuds (UI Graph ou équivalent) Capacité avérée à profiler et optimiser l’interface utilisateur dans un moteur en temps réel Expérience du débogage et de la résolution de plantages dans un jeu en production Expérience avérée dans la supervision ou l’accompagnement d’intégrateurs d’interface utilisateur ou de programmeurs juniors Solide maîtrise de l’architecture de l’interface utilisateur : hiérarchies de composants, liaison de données, gestion des états Atouts majeurs Connaissance de la conception d’interfaces utilisateur réactives/adaptatives pour des titres multiplateformes --- Critères de réussite Au bout de six mois, cette personne est devenue la référence pour toute question technique relative à l’interface utilisateur sur le projet ; l’équipe travaille sans entrave et produit un travail de qualité ; et les systèmes d’interface utilisateur sont stables, performants et faciles à étendre.
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- Hidden from supported screen sharingThe overlay stays out of supported Windows screen captures.
- Answers start in about 1.5 secondsResponse time varies with your connection and model.
- From your own CVYour projects and your experience, not a generic script.
- 30 minutes freeThen ₹99 for a 2-day pass with unlimited calls — you pay for the days you are interviewing, not a subscription.
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Listed on smartrecruiters · posted 2026-08-13. ApplySarthi collects openings and links to application pages; the role is advertised by Ubisoft, not by us.