Chef·fe d’équipe - Modélisation (Unreal)
Ubisoft
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Skills named in this job
Read from the description itself, not inferred.
This role on the market
6 open lisation roles across 4 companies are on ApplySarthi right now.
- Spécialiste/assistant(e) de projet en modélisation atmosphériqueemit
- Stage Ingénieur : Vérification de Performance et Modélisation de Systèmes sur Puce (SoC) (H/F)Nxp
- Responsable Marketing Client – CRM, Lifecycle & Fidélisation F/HRelx
What lisation roles keep asking for: Jira (17%), R (17%) — counted across their open postings here.
Ubisoft has 310 open roles listed here.
- Spécialiste Fiabilité outils et infrastructures - TGQF
- CRM Webmarketing Assistant
- Associate Tech Director - Design
- Directeur·trice technique associé·e - Design
- Event Scripter
Counted across 14 company job boards, updated as roles open and close.
Preparing for this interview
Interviews for lisation roles keep coming back to Jira, R. Practise those questions before you sit with Ubisoft.
Questions you are likely to be asked
- Why do you want to join Ubisoft?
- What is your experience with Jira? Tell me one thing you learned the hard way.
- Tell me about yourself, and why this role is the right next step.
- Tell me about a problem you solved at work that you are proud of.
- Tell me about a time you disagreed with your manager. What happened?
Prep Sarthi gives you a free mock interview: an AI interviewer asks you questions like these out loud, from your own CV and this job, and shows your score and your weakest answer.
Practise the Chef·fe d’équipe - Modélisation (Unreal) at Ubisoft interview free →En tant que Chef·fe d’équipe - Modélisation (Unreal) à Ubisoft Montréal, vous soutiendrez l’équipe de modélisation en guidant les flux de production d’éléments 3D, en maintenant les standards de qualité et en aidant les artistes à livrer du contenu performant et visuellement cohérent dans Unreal Engine. Vous collaborerez étroitement avec les équipes artistiques, de conception de niveaux, de production et les partenaires externes afin de soutenir les objectifs de production, d’optimiser les méthodes de travail et d’accompagner les artistes à travers les différentes étapes de production. Ce que vous ferez Guider la qualité des éléments 3D liés à la modélisation, au dépliage UV, aux LOD , aux collisions et aux flux d’intégration Définir et maintenir les directives visuelles et la documentation de production pour les équipes de modélisation Collaborer avec les artistes d’environnement et les concepteurs·trices de niveaux afin d’établir des flux de production efficaces Réviser et valider les demandes d’éléments tout en favorisant la réutilisation des ressources existantes dans la banque d’objets Préparer et soutenir les revues artistiques afin d’assurer le respect des attentes visuelles et techniques Soutenir les équipes d’ externalisation et de codéveloppement en partageant les méthodes de travail, les directives et les attentes de production Suivre et réviser la qualité des éléments produits par les partenaires externes tout au long de la production Coordonner et gérer les flux de travail Jira pour le suivi des éléments internes et externes Organiser et maintenir la banque d’objets tout en soutenant la répartition des tâches entre les équipes Accompagner et soutenir les artistes juniors grâce à la rétroaction, à l’intégration et à la collaboration quotidienne Ce que vous apportez à l'équipe Bonne compréhension des pipelines de modélisation 3D et des flux de production en temps réel Expérience des contraintes liées à la production en temps réel Connaissance de Unreal Engine et de Blender , un atout Maîtrise des flux de modélisation incluant le dépliage UV, les LOD , les collisions et les pratiques d’optimisation Expérience de collaboration avec des équipes multidisciplinaires en art et en production Capacité à réviser des éléments et à fournir une rétroaction claire et constructive Expérience de soutien ou de coordination de pipelines d’ externalisation ou de codéveloppement Aisance à organiser et suivre le travail à l’aide de Jira Ce qu’il faut nous envoyer Votre CV mettant en valeur vos compétences et expériences pertinentes Des exemples de projets, d’outils ou de réalisations techniques liés à Unreal
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- CRM Webmarketing AssistantUbisoft
- Associate Tech Director - DesignUbisoft
- Directeur·trice technique associé·e - DesignUbisoft
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- Hidden from supported screen sharingThe overlay stays out of supported Windows screen captures.
- Answers start in about 1.5 secondsResponse time varies with your connection and model.
- From your own CVYour projects and your experience, not a generic script.
- 30 minutes freeThen ₹99 for a 2-day pass with unlimited calls — you pay for the days you are interviewing, not a subscription.
A Windows app, from the same team as ApplySarthi.
Listed on smartrecruiters · posted 2026-08-05. ApplySarthi collects openings and links to application pages; the role is advertised by Ubisoft, not by us.