Artiste de niveau sénior (Unreal)
Ubisoft
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This role on the market
6 open artiste roles across 1 companies are on ApplySarthi right now.
What artiste roles keep asking for: Figma (17%) — counted across their open postings here.
Ubisoft has 310 open roles listed here.
- Spécialiste Fiabilité outils et infrastructures - TGQF
- CRM Webmarketing Assistant
- Associate Tech Director - Design
- Directeur·trice technique associé·e - Design
- Event Scripter
Counted across 14 company job boards, updated as roles open and close.
Preparing for this interview
Interviews for artiste roles keep coming back to Figma. Practise those questions before you sit with Ubisoft.
Questions you are likely to be asked
- Why do you want to join Ubisoft?
- Tell me about a time you disagreed with your manager. What happened?
- Where do you want to be in three years?
- What is a weakness you are working on, and how?
- Tell me about yourself, and why this role is the right next step.
Prep Sarthi gives you a free mock interview: an AI interviewer asks you questions like these out loud, from your own CV and this job, and shows your score and your weakest answer.
Practise the Artiste de niveau sénior (Unreal) at Ubisoft interview free →En tant qu’artiste de niveau à Ubisoft Montréal, vous créerez des environnements 3D immersifs et mémorables. Vous assemblerez et positionnerez des éléments visuels afin de soutenir la narration environnementale, renforcer l’atmosphère du jeu et enrichir l’expérience des joueur·euses. Que ce soit pour un niveau, une mission secondaire ou une section de monde ouvert, vous contribuerez à donner vie à des espaces de jeu cohérents et riches en personnalité. Grâce à votre sens artistique, vous saurez jouer avec l’éclairage, la composition et les détails pour créer des scènes visuellement fortes tout en respectant les contraintes techniques et la direction artistique du projet. Ce que vous ferez Collaborer avec les concepteur·trices de niveaux et la direction artistique afin de comprendre la vision du jeu Effectuer des recherches artistiques et rassembler des r éférences visuelles pertinentes Placer des substituts et communiquer les besoins de modélisation et de texturation aux équipes artistiques Trouver un équilibre entre les objectifs artistiques et les contraintes techniques Intégrer et assembler des ressources dans Unreal afin de créer des environnements soignés et immersifs Ajuster l’éclairage, la composition et les détails visuels pour renforcer l’ambiance et la lisibilité des scènes Vérifier la cohérence du contenu intégré avec la direction artistique et les besoins de jouabilité Tester, ajuster et améliorer les environnements afin d’assurer une expérience fluide pour les joueur·euses Ce que vous apportez à l'équipe Maîtrise de logiciels 3D comme Maya ou 3ds Max Bonne compréhension des techniques d’optimisation en temps réel et expérience sur Unreal Connaissance des fondamentaux artistiques comme l’éclairage, la composition et la théorie des couleurs Expérience en modélisation, texturation, éclairage ou traitement d’images Capacité à collaborer efficacement avec des équipes multidisciplinaires Excellentes habiletés de communication Curiosité, adaptabilité et sens de l’initiative Souci du détail et intérêt pour la création d’environnements immersifs Ce qu’il faut nous envoyer Votre CV mettant en valeur vos compétences et vos expériences Un portfolio présentant vos meilleurs travaux ou un lien vers votre portfolio en ligne
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- CRM Webmarketing AssistantUbisoft
- Associate Tech Director - DesignUbisoft
- Directeur·trice technique associé·e - DesignUbisoft
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- Hidden from supported screen sharingThe overlay stays out of supported Windows screen captures.
- Answers start in about 1.5 secondsResponse time varies with your connection and model.
- From your own CVYour projects and your experience, not a generic script.
- 30 minutes freeThen ₹99 for a 2-day pass with unlimited calls — you pay for the days you are interviewing, not a subscription.
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Listed on smartrecruiters · posted 2026-09-24. ApplySarthi collects openings and links to application pages; the role is advertised by Ubisoft, not by us.