Animateur-trice jouabilité [Rainbow Six Siege]
Ubisoft
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Skills named in this job
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What animateur roles keep asking for: Vue (50%) — counted across their open postings here.
Ubisoft has 310 open roles listed here.
- Spécialiste Fiabilité outils et infrastructures - TGQF
- CRM Webmarketing Assistant
- Associate Tech Director - Design
- Directeur·trice technique associé·e - Design
- Event Scripter
Counted across 14 company job boards, updated as roles open and close.
Preparing for this interview
Interviews for animateur roles keep coming back to Vue. Practise those questions before you sit with Ubisoft.
Questions you are likely to be asked
- Why do you want to join Ubisoft?
- What is your experience with Vue? Tell me one thing you learned the hard way.
- Tell me about yourself, and why this role is the right next step.
- Tell me about a problem you solved at work that you are proud of.
- Tell me about a time you disagreed with your manager. What happened?
Prep Sarthi gives you a free mock interview: an AI interviewer asks you questions like these out loud, from your own CV and this job, and shows your score and your weakest answer.
Practise the Animateur-trice jouabilité [Rainbow Six Siege] at Ubisoft interview free →En tant qu’ animateur-trice jouabilité à Ubisoft Montréal, tu seras responsable de la création des animations et des systèmes d’animation pour le personnage principal en vue à la première personne, ainsi que les animations de réplication équivalentes en vue troisième personne. Ce que vous ferez: Créer des animations en vue première personne alignées sur le langage visuel défini par la direction de l’animation et les contraintes de conception de jeu . Produire des animations de haute qualité en animation par images clés (keyframe) , à partir de références vidéo variées. Traiter et enrichir des données issues de la capture de mouvement , utilisées comme base pour certains systèmes d’animation. Ajuster les données d’animation avec une grande précision , en tenant compte des exigences du moteur de jeu . Exporter et intégrer les animations selon les directives techniques , en collaboration avec la direction technique , l’ animation technique , la programmation et la conception. Tester, analyser et réviser les systèmes d’animation directement en jeu . Collaborer étroitement avec les animateur·rice·s , la direction de l’animation, la programmation et la conception afin de livrer un travail conforme aux objectifs de qualité et d’échéancier . Assumer la responsabilité du ressenti final en jeu , critère clé d’évaluation de la qualité des animations. Une solide expérience en animation de jouabilité pour les jeux vidéo . Une expertise confirmée en animation 3C et en systèmes d’animation en vue première personne (FPS) . Une excellente maîtrise du traitement de données de capture de mouvement . Un sens aigu du détail et une forte exigence de qualité visuelle. Une approche collaborative et ouverte , favorisant la recherche de compromis face à des problématiques complexes. Une capacité à faire preuve de flexibilité et à gérer les ajustements liés à la production. Une bonne compréhension des contraintes techniques liées à l’intégration dans un moteur de jeu. Une aisance à travailler dans un environnement multidisciplinaire , en respectant les visions artistiques et techniques. Une connaissance de MotionBuilder est considérée comme un atout. Une participation à un jeu AAA publié est un plus. Ce qu’il faut nous envoyer Votre CV mettant en valeur vos compétences et votre expérience. Un portfolio de vos meilleures réalisations en animation, incluant des liens ou des exemples pertinents de travail en vue première personne.
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- Hidden from supported screen sharingThe overlay stays out of supported Windows screen captures.
- Answers start in about 1.5 secondsResponse time varies with your connection and model.
- From your own CVYour projects and your experience, not a generic script.
- 30 minutes freeThen ₹99 for a 2-day pass with unlimited calls — you pay for the days you are interviewing, not a subscription.
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Listed on smartrecruiters · posted 2026-07-24. ApplySarthi collects openings and links to application pages; the role is advertised by Ubisoft, not by us.