Directeur·trice artistique (Rainbow Six Siege)
Ubisoft
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Skills named in this job
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This role on the market
Ubisoft has 335 open roles listed here.
- Art Director [Art Team]
- Technicien·ne en entretien des bâtiments
- Building Maintenance Technician
- Producing Assistant - Stage - Janvier 2026 (F/H/NB)
- Team Lead - 3D Environment Art (Rainbow Six Siege)
Counted across 14 company job boards, updated as roles open and close.
Preparing for this interview
Interviews for artistique roles keep coming back to Vue. Practise those questions before you sit with Ubisoft.
Questions you are likely to be asked
- Why do you want to join Ubisoft?
- What is your experience with Vue? Tell me one thing you learned the hard way.
- What is a weakness you are working on, and how?
- Tell me about yourself, and why this role is the right next step.
- Tell me about a problem you solved at work that you are proud of.
Prep Sarthi gives you a free mock interview: an AI interviewer asks you questions like these out loud, from your own CV and this job, and shows your score and your weakest answer.
Practise the Directeur·trice artistique (Rainbow Six Siege) at Ubisoft interview free →En tant que directeur·trice artistique à Ubisoft Montréal, vous définirez la vision artistique et l’ identité visuelle de Rainbow Six Siege pour le jeu, son contenu saisonnier et ses collaborations externes. Vous travaillerez avec la direction du projet et les équipes artistiques de plusieurs studios Ubisoft pour faire évoluer l’univers visuel du jeu tout en préservant sa cohérence. Ce que vous ferez Définir et communiquer la direction visuelle de Rainbow Six Siege pour le contenu du jeu, les personnages, les saisons et les expériences destinées aux joueurs Guider les directions artistiques adjointes, les responsables artistiques et les équipes multidisciplinaires de plusieurs studios Ubisoft Établir et faire évoluer les principes artistiques , les normes visuelles, les guides de style et les thèmes saisonniers Examiner les créations, des premiers concepts à leur intégration finale et aux éléments promotionnels, et formuler des commentaires clairs sur leur qualité et leur cohérence Concilier les possibilités créatives avec les contraintes techniques et de production d’un jeu établi dont le contenu évolue Accompagner les membres des équipes artistiques et favoriser la collaboration, l’expérimentation et la diversité des points de vue entre les studios Travailler avec les équipes de direction du jeu, de production, de conception, de programmation, d’animation et de marketing pour harmoniser les créations avec les buts du projet Représenter l’ identité visuelle du jeu auprès des partenaires externes, des titulaires de propriétés intellectuelles sous licence et des équipes de marketing Orienter la direction artistique des collaborations avec les équipes de sport électronique, les artistes de la communauté et les événements en direct Repérer, avec la direction du projet et la production, des améliorations aux méthodes de travail artistiques , aux chaînes de production et aux normes de qualité Ce que vous apportez à l'équipe Une solide vision artistique et une connaissance de la composition, de l’éclairage, de l’architecture, de l’anatomie, des proportions, de la narration visuelle et de l’esthétique du jeu vidéo Une expérience en direction artistique et dans le développement de l’identité visuelle d’un jeu, d’une franchise ou d’un produit créatif comparable Une expérience de l’encadrement d’ équipes artistiques multidisciplinaires et de la collaboration avec des responsables artistiques de différentes disciplines ou de différents studios La capacité de communiquer une vision créative claire et de rassembler les équipes autour de normes visuelles et de qualité communes Une compréhension du développement d’un jeu évolutif , du contenu saisonnier, des attentes changeantes des joueurs et des contraintes techniques et de production Une connaissance des méthodes de développement de jeux , des moteurs de jeu et des chaînes de production artistique en deux et trois dimensions De solides compétences en communication et en présentation , notamment pour formuler des commentaires constructifs et travailler avec différents partenaires Une approche collaborative et un bon jugement pour concilier la qualité artistique, les besoins de production et les buts à long terme du jeu Ce qu’il faut nous envoyer Votre CV mettant en valeur vos compétences Un dossier de réalisations montrant votre vision artistique, votre direction artistique et vos contributions à l’identité visuelle de jeux ou d’autres projets pertinents
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- Hidden from supported screen sharingThe overlay stays out of supported Windows screen captures.
- Answers start in about 1.5 secondsResponse time varies with your connection and model.
- From your own CVYour projects and your experience, not a generic script.
- 30 minutes freeThen ₹99 for a 2-day pass with unlimited calls — you pay for the days you are interviewing, not a subscription.
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Listed on smartrecruiters · posted 2026-10-22. ApplySarthi collects openings and links to application pages; the role is advertised by Ubisoft, not by us.