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Programmeur.euse moteur

Ubisoft

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Skills named in this job

Read from the description itself, not inferred.

This role on the market

17 open programmeur roles across 1 companies are on ApplySarthi right now.

What programmeur roles keep asking for: C++ (76%), R (41%), C# (24%), AWS (18%), Vue (18%) — counted across their open postings here.

C++ jobs · R jobs

Ubisoft has 329 open roles listed here.

Counted across 14 company job boards, updated as roles open and close.

Preparing for this interview

Interviews for programmeur roles keep coming back to C++, R, C#, AWS. Practise those questions before you sit with Ubisoft.

Questions you are likely to be asked

  1. Why do you want to join Ubisoft?
  2. What is your experience with C++? Tell me one thing you learned the hard way.
  3. What is a weakness you are working on, and how?
  4. Tell me about yourself, and why this role is the right next step.
  5. Tell me about a problem you solved at work that you are proud of.

Prep Sarthi gives you a free mock interview: an AI interviewer asks you questions like these out loud, from your own CV and this job, and shows your score and your weakest answer.

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En tant que programmeur·euse moteur à Ubisoft Québec, vous améliorerez la performance des systèmes de bas niveau du moteur de jeu, notamment la gestion de la mémoire et l’ordonnancement des tâches. Ce que vous ferez Écrire du code clair et structuré en tenant compte de la performance, de la maintenance, de la modularité, de l’extensibilité et de la compatibilité; Développer, restructurer et optimiser les systèmes essentiels du moteur pour assurer leur pérennité; Comprendre les objectifs du projet, relever les besoins de développement et évaluer leur faisabilité technique; Examiner les fonctionnalités existantes pour vérifier si elles répondent aux objectifs du projet; Développer les modules du moteur et proposer de nouveaux systèmes lorsque nécessaire; Suggérer des améliorations inspirées d’autres jeux et moteurs; Optimiser la performance des systèmes, notamment ceux liés à la mémoire et à l’ordonnancement des tâches; Soutenir les fonctionnalités et systèmes conçus pour la production; Documenter votre travail pour partager vos connaissances et aider les autres équipes à utiliser les systèmes et les fonctionnalités du moteur; Contribuer aux autres tâches liées à la programmation du moteur. Formation : Diplôme en informatique ou génie informatique ou toutes autres formations équivalentes. Expérience pertinente : Minimum de 5 ans d’expérience en programmation de logiciel, idéalement dans le domaine du jeu vidéo ou toutes autres expériences pertinentes. Ce que vous apportez à l'équipe Comprendre les aspects techniques et les architectures de différents moteurs de jeu; Résoudre des problèmes complexes en examinant et en résumant l’information pertinente; Organiser votre travail avec soin et chercher des solutions aux problèmes rencontrés; Porter attention aux détails et aux résultats de votre travail; Vous intéresser aux architectures matérielles, à l’allocation de mémoire et au traitement à fils multiples; Communiquer clairement, travailler en équipe et vous adapter aux changements; Maîtriser la programmation en C++; Connaître la programmation multiplateforme et les outils associés, un atout.

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Listed on smartrecruiters · posted 2026-10-08. ApplySarthi collects openings and links to application pages; the role is advertised by Ubisoft, not by us.