ApplySarthi

AI Research Scientist

Autodesk

Tailor my CV for this job, freeView job and applyYour CV rewritten for this role, from your real experience. Sign in with Google, nothing to install.

Got this interview? Our apps help you get the job.

Skills named in this job

Read from the description itself, not inferred.

This role on the market

2,031 open scientist roles across 269 companies are on ApplySarthi right now, most of them in Bengaluru (133), Hyderabad (72), Delhi NCR (32).

What scientist roles keep asking for: Python (49%), Machine learning (37%), SQL (23%), C++ (18%), Java (17%), Deep learning (14%), R (14%), LLMs (13%) — counted across their open postings here.

Computer vision jobs · Deep learning jobs · Generative AI jobs · Machine learning jobs

Autodesk has 384 open roles listed here.

Counted across 14 company job boards, updated as roles open and close.

Preparing for this interview

Interviews for scientist roles keep coming back to Python, Machine learning, SQL, C++. Practise those questions before you sit with Autodesk.

Questions you are likely to be asked

  1. Why do you want to join Autodesk?
  2. What is your experience with Computer vision? Tell me one thing you learned the hard way.
  3. Tell me about a time the data was messy or wrong. What did you do?
  4. How would you explain your model's result to someone who is not technical?
  5. What would you check first if a model's accuracy dropped after going live?

Prep Sarthi gives you a free mock interview: an AI interviewer asks you questions like these out loud, from your own CV and this job, and shows your score and your weakest answer.

Practise the AI Research Scientist at Autodesk interview free →

Job Requisition ID # 26WD101116 L'affichage de poste en français suivra / The French job posting follows. 26WD101116, AI Research Scientist Position Overview As a Senior Research Scientist in the AI Lab at Autodesk Research, you will conduct fundamental and applied research on Motion Foundation Models: general-purpose models that can represent, generate, edit, understand, and reason about motion. The work will initially focus on human and object motion and will extend toward multimodal and interactive settings involving text, trajectories, images, video, geometry, robot observations/actions, and other signals. You will work with scientists, researchers, developers, and designers across generative AI, computer vision, graphics, robotics, simulation, manufacturing, architecture, and construction to develop new model architectures, representations, training methods, datasets, and evaluations for motion intelligence. Autodesk's AI Lab is active in the wider research community, targeting publications at CVPR, NeurIPS, ICML, ICLR, SIGGRAPH, and other top-tier conferences. We collaborate with leading academic and industry labs, combining the best of an academic research environment with product-guided research. This role will report to a Manager of Research Science in the AI Lab. Responsibilities Develop new foundation-model approaches for motion generation, editing, understanding, reasoning, and representation Drive research end-to-end: identify high-value questions, formulate hypotheses, implement ideas, run experiments, analyze failures, iterate, and communicate conclusions Investigate motion representations and tokenization, generative modeling, multimodal conditioning and alignment, scalable training, post-training, and model refinement Design rigorous evaluations, benchmarks, ablations, and diagnostics that reveal genuine model progress and failure modes Build and modify research code, training pipelines, and data pipelines, using modern AI coding agents where useful while maintaining ownership of correctness, reproducibility, and scientific quality Work toward ambitious long-term goals while defining concrete milestones and maintaining a high pace of empirical iteration Collaborate across a global research team and with academic and industry partners; publish at top-tier conferences and help transfer successful ideas into Autodesk technologies Minimum Qualifications A Master's or PhD in Computer Science, Machine Learning, Computer Vision, Computer Graphics, Robotics, Mathematics, or a related technical field A consistent track record of research publications demonstrating experience in applied or fundamental research Deep knowledge of modern generative or foundation-model methods, such as Transformers, diffusion/flow models, latent-variable models, or related architectures Strong hands-on ability with PyTorch, JAX, or similar frameworks, including building, modifying, debugging, and scaling research training pipelines; effective use of modern AI-assisted development and coding agents Excellent experimental judgment: ability to turn ambiguous research questions into testable hypotheses, controlled experiments, useful metrics, and clear conclusions Demonstrated research ownership, persistence, and execution: a track record of pushing difficult technical problems through repeated experimentation to meaningful results Preferred Qualifications Research experience in human motion, character animation, motion capture, embodied agents, robotics, or other spatiotemporal modeling problems Experience with multimodal or foundation models combining motion with text, images, video, geometry, trajectories, actions, or other modalities Experience with learned motion representations or tokenization (for example VQ/VAE-style methods) and generative methods such as diffusion, flow matching, or autoregressive modeling Research experience with large-scale video foundation models, including video generation, spatiotemporal representations, multimodal conditioning, and scalable training Experience with reinforcement learning, post-training, large-scale/distributed training, dataset construction, or evaluation infrastructure Knowledge of 3D geometry, computer graphics, geometric deep learning, physically grounded modeling, or Autodesk-relevant domains ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 26WD101116, Chercheur en intelligence artificielle Aperçu du poste En tant que chercheur senior au sein du laboratoire d’IA d’Autodesk Research, vous mènerez des recherches fondamentales et appliquées sur les modèles de base du mouvement (Motion Foundation Models) : des modèles polyvalents capables de représenter, générer, modifier, comprendre et raisonner sur le mouvement. Dans un premier temps, vos travaux porteront principalement sur le mouvement des personnes et des objets, puis s’étendront à des contextes multimodaux et interactifs impliquant du texte, des trajectoires, des images, des vidéos, de la géométrie, des observations et actions de robots, ainsi que d’autres signaux. Vous travaillerez avec des scientifiques, des chercheurs, des développeurs et des concepteurs issus des domaines de l’IA générative, de la vision par ordinateur, du graphisme, de la robotique, de la simulation, de la fabrication, de l’architecture et de la construction afin de développer de nouvelles architectures de modèles, représentations, méthodes d’entraînement, ensembles de données et évaluations pour l’intelligence du mouvement. Le laboratoire d’IA d’Autodesk est très actif au sein de la communauté scientifique au sens large et vise des publications lors de conférences de premier plan telles que CVPR, NeurIPS, ICML, ICLR, SIGGRAPH et d’autres. Nous collaborons avec des laboratoires universitaires et industriels de premier plan, alliant le meilleur d’un environnement de recherche universitaire à une recherche orientée produit. Ce poste sera rattaché à un responsable de la recherche scientifique au sein du laboratoire d’IA. Responsabilités Développer de nouvelles approches de modèles de base pour la génération, l’édition, la compréhension, le raisonnement et la représentation du mouvement Mener la recherche de bout en bout : identifier des questions à forte valeur ajoutée, formuler des hypothèses, mettre en œuvre des idées, mener des expériences, analyser les échecs, itérer et communiquer les conclusions Étudier les représentations et la tokenisation du mouvement, la modélisation générative, le conditionnement et l’alignement multimodaux, l’entraînement évolutif, le post-entraînement et le raffinement des modèles Concevoir des évaluations, des tests comparatifs, des analyses d’ablation et des diagnostics rigoureux qui révèlent les progrès réels des modèles et leurs modes de défaillance Développer et modifier le code de recherche, les pipelines d’entraînement et les pipelines de données, en utilisant des agents de codage IA modernes lorsque cela s’avère utile, tout en garantissant l’exactitude, la reproductibilité et la qualité scientifique Travailler à la réalisation d’objectifs ambitieux à long terme tout en définissant des jalons concrets et en maintenant un rythme soutenu d’itération empirique Collaborer au sein d’une équipe de recherche internationale et avec des partenaires universitaires et industriels ; publier lors de conférences de premier plan et contribuer à transposer les idées fructueuses dans les technologies d’Autodesk Qualifications minimales Un master ou un doctorat en informatique, apprentissage automatique, vision par ordinateur, infographie, robotique, mathématiques ou dans un domaine technique connexe Un parcours solide de publications de recherche démontrant une expérience en recherche appliquée ou fondamentale Une connaissance approfondie des méthodes modernes de modèles génératifs ou de base, telles que les Transformers, les modèles de diffusion/flux, les modèles à variables latentes ou les architectures connexes Solides compétences pratiques avec PyTorch, JAX ou des frameworks similaires, notamment pour la création, la modification, le débogage et la mise à l’échelle de pipelines d’entraînement de recherche ; utilisation efficace des outils modernes de développement et de codage assistés par l’IA Excellent jugement expérimental : capacité à transformer des questions de recherche ambiguës en hypothèses vérifiables, en expériences contrôlées, en métriques utiles et en conclusions claires Capacité avérée à prendre en main la recherche, à faire preuve de persévérance et à mener à bien les projets : expérience avérée dans la résolution de problèmes techniques complexes par des expérimentations répétées menant à des résultats significatifs Qualifications souhaitées Expérience de recherche dans le domaine du mouvement humain, de l’animation de personnages, de la capture de mouvement, des agents incarnés, de la robotique ou d’autres problèmes de modélisation spatio-temporelle Expérience avec des modèles multimodaux ou fondamentaux combinant le mouvement avec du texte, des images, de la vidéo, de la géométrie, des trajectoires, des actions ou d’autres modalités Expérience avec les représentations de mouvement apprises ou la tokenisation (par exemple, les méthodes de type VQ/VAE) et les méthodes génératives telles que la diffusion, l’appariement de flux ou la modélisation autorégressive Expérience de recherche sur les modèles de base vidéo à grande échelle, notamment la génération vidéo, les représentations spatio-temporelles, le conditionnement multimodal et l’entraînement évolutif Expérience en apprentissage par renforcement, en post-entraînement, en entraînement à grande échelle/distribué, en construction de jeux de données ou en infrastructure d’évaluation Connaissances en géométrie 3D, en infographie, en apprentissage profond géométrique, en modélisation fondée sur la physique ou dans des domaines liés à Autodesk Learn More About Autodesk Welcome to Autodesk! Amazing things are created every day with our software – from the greenest buildings and cleanest cars to the smartest factories and biggest hit movies. We help innovators turn their ideas into reality, transforming not only how things are made, but what can be made. We take great pride in our culture here at Autodesk – it’s at the core of everything we do. Our culture guides the way we work and treat each other, informs how we connect with customers and partners, and defines how we show up in the world. When you’re an Autodesker, you can do meaningful work that helps build a better world designed and made for all. Ready to shape the world and your future? Join us! Salary transparency Salary is one part of Autodesk’s competitive compensation package. For Canada based roles, we expect a starting base salary between $172,500 and $253,000. Offers are based on the candidate’s experience and geographic location, and may exceed this range. In addition to base salaries, our compensation package may include annual cash bonuses, commissions for sales roles, stock grants, and a comprehensive benefits package. Belonging We take pride in cultivating a culture of belonging where everyone can thrive. Learn more here: https://www.autodesk.com/company/global-belonging In-Person Onboarding and Identity Verification This role may require in-person onboarding and/or in-person ID verification.

Match this job to your CV

ApplySarthi scores your CV against this role, shows the skills you are missing, and writes a tailored version for the application.

Check my match →

Similar open roles

Need answers during your interview? Try Live Sarthi.

Live Sarthi, an Interview Sarthi app, shows answer suggestions during the call.

Try Live Sarthi free →

A Windows app, from the same team as ApplySarthi.

Listed on workday · posted 2026-09-28. ApplySarthi collects openings and links to application pages; the role is advertised by Autodesk, not by us.