Directeur·trice technique associé·e - Design
Ubisoft
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This role on the market
78 open directeur roles across 33 companies are on ApplySarthi right now.
- Design Director / Directeur(trice) du designJobgether
- Chief Operating Officer / Directeur des Opérations (H/F)JOLT
- Directeur ou directrice de projets Grands Comptes (H/F)PERISCOPE
- Avocat Directeur en Fiscalité Transactionnelle - F/HPwc
- Stage - Assistant Directeur Artistique F/HOgilvy
What directeur roles keep asking for: R (37%) — counted across their open postings here.
Ubisoft has 289 open roles listed here.
- Online Programmer - OS (Game Network)
- Programmeur.meuse Engin - OS (Game Network)
- Senior UX and Core Tools C++ Engineer [Snowdrop]
- Product Director – Marketing
- Tools Programmer Python - TGQF
Counted across 14 company job boards, updated as roles open and close.
Preparing for this interview
Interviews for directeur roles keep coming back to R. Practise those questions before you sit with Ubisoft.
Questions you are likely to be asked
- Why do you want to join Ubisoft?
- How do you test a design with users before it is built?
- How do you work with developers so the build matches the design?
- How do you balance what users ask for with what the business needs?
- Walk me through a design from your portfolio, from the problem to the result.
Prep Sarthi gives you a free mock interview: an AI interviewer asks you questions like these out loud, from your own CV and this job, and shows your score and your weakest answer.
Practise the Directeur·trice technique associé·e - Design at Ubisoft interview free →En tant que directeur·trice technique associé·e - Design à Ubisoft Montréal, vous soutiendrez la vision technique et les flux de production liés aux systèmes de jeu et à la configuration de contenu. Vous collaborerez avec des équipes multidisciplinaires afin de créer des solutions évolutives, d’améliorer les méthodes de travail et d’assurer la fiabilité des structures de données soutenant la production de contenu à grande échelle pour le projet Siege. Ce que vous ferez Créer et maintenir des gabarits MTX pour les éléments de personnalisation en développement Définir et documenter des structures de données réutilisables favorisant une production de contenu évolutive Identifier des occasions de développer des outils et de l’automatisation afin d’améliorer l’efficacité des flux de travail et la configuration des données Contribuer à la mise en place de pratiques de production durables et évolutives liées aux systèmes de jeu et aux flux de contenu Gérer les besoins de configuration de données multidisciplinaires ne relevant pas de l’animation, de l’audio ou des graphismes Collaborer avec plusieurs équipes afin de soutenir l’intégration de fonctionnalités et les besoins de configuration technique Soutenir l’équipe d’intelligence artificielle dans la configuration des données nécessaires au déploiement des bots IA sur les cartes du jeu Agir comme point de contact pour les flux de configuration partagés et le soutien à la production Contribuer au partage de connaissances et à l’alignement avec les directions techniques Design du projet Siege à l’échelle mondiale Favoriser des standards communs et une approche collaborative de résolution de problèmes entre les studios Ce que vous apportez à l'équipe Expérience liée aux flux de travail techniques, à la configuration de données ou aux pipelines de production en développement de jeux vidéo Connaissance des flux de contenu de personnalisation, des structures de données évolutives ou des processus techniques de production Capacité à rédiger et maintenir une documentation technique claire Compréhension des pratiques liées aux outils, à l’automatisation et à l’optimisation des flux de travail Compétences relationnelles pour collaborer avec des équipes multidisciplinaires et internationales Sens de l’organisation et bonne gestion des priorités en environnement de production Approche de résolution de problèmes axée sur des solutions pratiques et évolutives Maîtrise de l’anglais requise pour collaborer avec des équipes internationales et utiliser de la documentation technique principalement disponible en anglais Ce qu’il faut nous envoyer Votre CV mettant en valeur vos compétences Portfolio ou projets adaptés au rôle
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- Etudes Stratégiques Marketing Assistant - Stage (6 mois) Janvier 2027 (F/H/NB)Ubisoft
- 3D Programmer - (Assassin's Creed HEXE)Ubisoft
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- Hidden from supported screen sharingThe overlay stays out of supported Windows screen captures.
- Answers start in about 1.5 secondsResponse time varies with your connection and model.
- From your own CVYour projects and your experience, not a generic script.
- 30 minutes freeThen ₹149 for a 2-day pass with unlimited calls — you pay for the days you are interviewing, not a subscription.
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Listed on smartrecruiters · posted 2026-10-29. ApplySarthi collects openings and links to application pages; the role is advertised by Ubisoft, not by us.