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Alternance -Technical Art & Programmation

Ubisoft

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Skills named in this job

Read from the description itself, not inferred.

This role on the market

4 open programmation roles across 3 companies are on ApplySarthi right now.

What programmation roles keep asking for: Generative AI (25%), Git (25%), Java (25%), Machine learning (25%), R (25%), Vue (25%) — counted across their open postings here.

Generative AI jobs · Machine learning jobs

Ubisoft has 291 open roles listed here.

Counted across 14 company job boards, updated as roles open and close.

Preparing for this interview

Interviews for programmation roles keep coming back to Generative AI, Git, Java, Machine learning. Practise those questions before you sit with Ubisoft.

Questions you are likely to be asked

  1. Why do you want to join Ubisoft?
  2. What is your experience with Generative AI? Tell me one thing you learned the hard way.
  3. Tell me about a problem you solved at work that you are proud of.
  4. Tell me about a time you disagreed with your manager. What happened?
  5. Where do you want to be in three years?

Prep Sarthi gives you a free mock interview: an AI interviewer asks you questions like these out loud, from your own CV and this job, and shows your score and your weakest answer.

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L'objectif du poste est d'explorer et développer de nouvelles approches de création de contenu combinant : données du monde réel, notamment LiDAR génération procédurale IA générative outils 3D traditionnels L'alternant(e) travaillera notamment sur des problématiques de génération hybride de villes à partir de données réelles , en utilisant des données LiDAR et géospatiales comme base pour reconstruire et enrichir procéduralement des environnements urbains. Génération procédurale, données réelles & LiDAR Exploiter des nuages de points LiDAR pour analyser et reconstruire des bâtiments et environnements urbains. Participer au développement de systèmes de génération procédurale de bâtiments, façades et environnements urbains . Extraire des informations géométriques et structurelles à partir de données LiDAR et géospatiales . Explorer des approches permettant de passer de données réelles à des représentations 3D exploitables en production . Combiner LiDAR, règles procédurales et Generative AI afin d'enrichir ou compléter les informations issues du monde réel. Exemple de sujet d'alternance Hybrid City Generation from Real-World Data Développer et expérimenter un pipeline capable de générer des environnements urbains à partir de données du monde réel , notamment des scans LiDAR , en combinant plusieurs approches : LiDAR / Real-World Data → 3D Reconstruction → Procedural Generation → Generative AI → Game-Ready Environment L'enjeu sera d'explorer comment reconstruire automatiquement la structure et la géométrie d'une ville à partir de données LiDAR , puis utiliser la génération procédurale et l'IA générative pour compléter les informations manquantes, enrichir les bâtiments et apporter de la variété visuelle. Le système devra chercher un équilibre entre fidélité aux données réelles, contrôle artistique, diversité, performances et reproductibilité . Connaissances appréciées Une expérience, même personnelle ou scolaire, dans un ou plusieurs des domaines suivants sera particulièrement appréciée : LiDAR / Point Clouds données géospatiales / GIS Procedural Generation Generative AI Computer Graphics Geometry Processing / Computational Geometry génération ou reconstruction 3D traitement d'images Machine Learning Houdini Unreal Engine Alternance avec contrat d'alternance obligatoire (pré-requis non négociable) Location: Annecy – France Date de début: A pourvoir à partir de décembre 2026 Fondé en 1996, Ubisoft Annecy a participé aux différents blockbusters à succès du groupe en collaborant notamment sur les sagas Splinter Cell, Assassin’s Creed®, mais aussi sur des parties de jeu à part entière telles que le raid de Tom Clancy’s : The Division 2® et Ghost Recon Wildlands. Nous sommes également fiers d’avoir développé notre propre IP, Steep puis Riders Republic ! Au-delà de nos productions AAA, nous contribuons à l’innovation technologique du groupe, grâce à notre pôle d’expertise technologique autour du moteur de jeux Snowdrop, ainsi que du Groupe Technologique en collaboration avec Ubisoft Montréal. Dans l’une des régions les plus dynamiques de France, Ubisoft s’est implanté dans un endroit idyllique entre lac et montagnes, au cœur de la Venise des Alpes à seulement 30 minutes de l’aéroport international de Genève. Fort d’un studio en perpétuelle croissance, nous mettons au centre de nos préoccupations l’engagement de nos collaborateur·trice·s et le travail d’équipe. Notre ambition se traduit par l’innovation et l’excellence pour un but ultime : la satisfaction de nos joueur·euse·s !

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Listed on smartrecruiters · posted 2026-11-13. ApplySarthi collects openings and links to application pages; the role is advertised by Ubisoft, not by us.